Scratchjr操作模块 | 指令动作 | 编程指令说明 |
点击绿旗时开始 | 在最前面添加此积木,当点击绿旗的时候,后面的程序就会开始执行。 | |
点击时开始 | 在最前面添加此积木,当点击角色的时候,后面的程序就会开始执行。 | |
碰到时开始 | 在最前面添加此积木,当碰到另一个角色的时候,后面的程序就会开始执行。 | |
收到消息时开始 | 当接收到指定颜色的消息时,开始执行后面的程序。 | |
发送消息 | 发送指定颜色的消息。 |
Scratchjr操作模块 | 指令动作 | 编程指令说明 |
点击绿旗时开始 | 在最前面添加此积木,当点击绿旗的时候,后面的程序就会开始执行。 | |
点击时开始 | 在最前面添加此积木,当点击角色的时候,后面的程序就会开始执行。 | |
碰到时开始 | 在最前面添加此积木,当碰到另一个角色的时候,后面的程序就会开始执行。 | |
收到消息时开始 | 当接收到指定颜色的消息时,开始执行后面的程序。 | |
发送消息 | 发送指定颜色的消息。 |